案例分析
拍摄金属件时,为了保持点云质量,RBG图片亮度低怎么办?
如上图,设置了相机参数为暗一点的时候,点云质量会更好,可是图片过暗,边缘匹配时无法正确的匹配到边缘。这种情况该怎么办呢?
可以在相机参数中,启用点云颜色(Point Cloud Color)功能,并调试曝光参数并采集验证。该功能会在采图时额外采集一张图片作为点云和RGB图片的颜色。该亮度可以独立设置,不会影响点云的质量。
这样就可以在保持点云质量不变的同时,增加RGB图像的亮度,以更好的进行2D边缘匹配。
如何分层抓取物体?
如何顺序抓取物体?
如何从最上方抓取物体?
防碰撞功能如何使用?
物体旋转180°后抓不准该怎么办?
您首先可以考虑多加几个示教点位使用 多示教抓取 :
比如说您可以对于1个物体创建4个示教点位,每次示教 物体旋转90°
这样您就有了4个物体的旋转区间对应的抓取点位,系统自带的cluster picking 功能,会智能采用对应旋转区间的示教关系来执行抓取。
如果多示教抓取还不够,您可以考虑以下几点。
- 对抓取精度影响的主要因素有:
手眼标定精度
检测精度
TCP精度
示教关系精度
那么改善的方面也应该从这几点下手
检查手眼标定
手眼标定时,校准版的 位置 应该涵盖物体可能出现的位置。 手眼标定时,校准版的 旋转角度 应该涵盖物体可能出现的旋转角度。
如果手眼标定没有满足以上的两个条件,请重新做手眼标定。
检测精度
查看物体的匹配情况,可以在快速检测步骤观察物体的坐标,以及点云的对齐情况,如果有误差的话,
优化相机配置
优化深度学习模型
优化点云模型
优化高级检测参数
TCP精度
示教关系精度
正确的制作机器人夹爪模型
夹爪模型应该避免使用过于复杂的的细节,或者包含过多的网格面数,因为这样会极大程度的增加运算负担
夹爪的起始端应该做一个大球的网格,来代表机器人的法兰以及小臂部分,这样可以在避碰处理时也把机器人的小臂部分也包含到,运算时最大程度的避免了碰撞发生的可能性。
夹爪模型的z轴需正确的朝向下方(垂直抓取的方向), 这是由于避碰时计算的倾斜角度限制是以z轴为参考轴计算的,这样才可以正确的计算夹爪抓取时倾斜角度的限制。